Excelente Enero para el Wii

febrero 26, 2007

El reporte del mes de Enero de la TRST (TRUSTCO BANK CORP NY) de ventas de consolas del NPD Group ah llegado y adivinen quien es el gran ganador?, Nintendo Wii!!!!. La pequeña plataforma blanca venció a Sony que con su ps3 el cual no ah podido despegar alrededor del mundo. Además también supero el xbox360 el cual últimamente había tenido buenas ventas. Wii vendió un estimado de 435000 unidades en Enero, casi doblando las 244000 unidades de ps3 vendidas para el mismo periodo, mientras que xbox360 vendió 294000 unidades.

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The Legend of Zelda: Twilight Princess, creanlo o no, no fue el juego mas vendedor de Wii en el mes de Enero. De echo el honor se lo llevo Wario Ware: Smooth Moves, el cual debuto a mediados del mes y lleva vendidas la sorpresiva cantidad de 202000 unidades en casi dos semanas.

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Lista de Juegos Programados para Wii en el 2007

febrero 25, 2007

Esta es una lista de los juegos que se rumoran saldrán para Wii este año. De acuerdo a la publicación Alemana: Gamefront, Nintendo Japon recientemente dio a conocer en una conferencia los siguientes juegos programados para este año:

  • Dairantou Smash Brothers X (Super Smash Bros. Brawl)
  • Disaster: Day of Crisis
  • Donkey Kong Taru Jet Race (DK Bongo Blast)
  • Doubutsu no Mori [Animal Crossing]
  • Forever Blue
  • Hoshi no Kirby (Kirby Adventure)
  • Mario Party 8
  • Mario Strikers Charged
  • Metroid Prime 3: Corruption
  • Project H.A.M.M.E.R.
  • Super Mario Galaxy
  • Totsugeki Famicom Wars (Battalion Wars II)
  • Wii Health Pack
  • Wii Music

Nintendo ya había anunciado previamente varios de estos juegos. Títulos como Wii Health Pack y Wii Music son nuevos en esta lista oficial. Al parecer tanto Kirby y DK Bongo Blaster ahora hacen parte tambien del listado de títulos oficiales, si todos estos juegos salen para este año, Wii tendrá un gran 2007.


Legend of the Dragon

febrero 21, 2007

Basado en la serie animada de televisión, la “Leyenda del Dragón” es un juego categoría TPA (tercera persona – acción) con componentes de RPG, el cual se caracteriza por los movimientos fantásticos de artes marciales similares a los de la serie televisiva.

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Como en la serie, los jugadores tendrán que encontrar los Doce Signos del Antiguo Zodiaco Chino, cada uno en su templo respectivo y cada templo con su propio guardián. Estos guardianes serán enfrentados en un reto físico al ser forzados a defender su templo lo cual implica una metamorfosis que refleja sus características propias según el signo del zodiaco que representen.

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La meta principal es destruir los planes del Zodiac Master y sus esfuerzos por obtener estos doce símbolos de poder lo cual lo convertirían en un ser virtualmente imparable.

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Fecha de lanzamiento por anunciarse.

 


Mortal Kombat: Armageddon

febrero 17, 2007

La séptima entrega del conocido y afamado juego de peleas es un total Armageddon, dándole continuidad a su sangrienta historia además de los viejos y nuevos contendientes.

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También estará disponible la opción Create–A–Fighter, Create–A–Fatality mode y el nuevo modo de juego Konquest.

 

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Exclusivamente para Wii y su forma única de juego, los jugadores podrán tomar parte de la acción en las peleas con movimientos especiales y fatalities ejecutados por medio del Wiimote.

Fecha de lanzamiento Abril de 2007 (usa)

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Super Paper Mario para Nintendo Wii

febrero 13, 2007

Primero se pensó para ser lanzado para el Nintendo Game Cube, luego se traslado al Nintendo Wii hasta que se perdió su rastro y se dejo de hablar de el temporalmente. Finalmente Nintendo ah anunciado que Super Paper Mario será lanzado en América el 9 de Abril.

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En una extraña jugada publicitaria, Nintendo emitio el siguiente anuncio de prensa: “Nintendo of America requests the pleasure of your company at the marriage of Peach to Bowser on the 9th day of April 2007”.

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Las nupcias se realizaran al comienzo de Super Paper Mario, el cual estará disponible para el Nintendo Wii. Aquellos que deseen hacer acto de presencia en dicha ceremonia necesitaran cambiar de 2D a 3D !!!

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La verdad, emociona mas dicho anuncio de prensa que simplemente decir: “mmmm si, Super Paper Mario, en las tiendas el 9 de Abril….”


Review de Wii Play

febrero 13, 2007

Lastimosamente al parecer Wii Play no será el gran juego que muchos esperaban. Según los últimos reviews internacionales no vale ni los 50 us dlls que cobran por adquirirlo. Lo mejor de todo es que trae adjunto un Wiimote cosa que dudo mucho que respeten en Colombia…por lo menos en Medellín…(esperemos lo contrario).

Consta de 9 minijuegos, donde los mejores son: Table Tennis, Laser Hockey, Billiards y el mejor de todos Tanks!, todos han sido diseñados exclusivamente para el Wiimote y tienen multiplayer para 1 – 2 jugadores. Si aun no tienes dos Wiimotes es una buena opción de adquirir otro…claro si se respeta esto en nuestro país.

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Fecha de lanzamiento Febrero 14 de 2007 (usa).

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Presentación buena integración de los Miis en el juego, menús estilizados, aunque el desarrollo de los minijuegos pudo ser mejor.
Gráficos tipo Wii Sports. Simples, pero decentes. Se desarrollan en 16:9 y soportan progresive scan.
Sonido música movida y buenos efectos de sonido.
Comentario final barato por el Wiimote, pero Wii Play hace ver relatiavmente a Wii Sports como una epica aventura de Zelda.

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IGN 5.5
IGN UK 6.7
IGN AU 8.3
Gamespy 3/ 5
Gamestats 5.1
Gamespot 5.3


Review de SSX Blur

febrero 1, 2007

Cuando Blur fue anunciado, fue recibido con escepticismo. Cuando se presento la forma de usar el Wiimote, hubo preocupación. Ahora que ah sido explorado centímetro a centímetro, el juego ah convencido hasta los mas escépticos. SSX Blur para Nintendo Wii no es un juego para cualquiera y su nivel de dificultad y dominio del Wiimote es uno de los mas altos para el Wii (algo asi como un reto). El Wiimote es innovador en este juego, aun asi no es perfecto. Una ves que sea dominado este modelo de juego los jugadores disfrutaran una experiencia inolvidable en el Wii.

De nuevo SSX no es un juego para cualquiera. No es el Wii Sports del snowboarding. El juego demanda coordinación. No todos asimilaran fácilmente su forma de control pero aquellos que le dediquen tiempo y exploren a profundidad el juego, se darán cuenta que será un top title para el Wii.

Presentación su interfase tiene un estilo solidó, aunque demasiado simple algunas veces.

Gráficos el juego corre en 480p y 16:9, haciendo un excelente uso de la luz y los efectos. La nieve se le pega al personaje.

Sonido la adición de Junkie XL es grandiosa aunque se extrañara algunos tracks dinámicos de juegos pasados.

Jugabilidad el manejo del control es profundo e innovador, el Carving es excelente.

Comentario final el juego tiene un multiplayer solidó, casi 30 horas para completar todos los retos y torneos y tres montañas nevadas por explorar.

Trailer SSX Blur Controls

IGN 8.4/ 10
GamePro 2.5/ 5

1UP 5.5/ 10
Gamespot 7.4/ 10

GameTrailers 8.4/ 10
GameDaily 4/ 5